Vælg side

Nvidia: Fremtiden tilhører pc-spil

Nvidia: Fremtiden tilhører pc-spil

Nvidia: Fremtiden tilhører pc-spil

Nvidia konfronterer åbent piske med pc -spil, og denne gang er det blevet rapporteret, at indtægterne fra spil stiger støt, i modsætning til konsoller. Således ser det ud til, at indtægterne udjævnes i fremtiden.

Ikke overraskende er Nvidias udsagn virkelig, men indtil videre har de ikke understøttet pc -markedet på denne måde, da vi denne gang også får dias ved siden af ​​ordene. Disse er beregnet til at overbevise os og udviklerne om, at det virkelig også er værd at lave spil til pc. Det understøtter også de punkter, der gør dette så tankevækkende. Nok skal udsagnene behandles med stærke forbehold, men prognoser for 2014 viser, at der kan være flere indtægter for et spil, der sælges på en pc end til konsolversionen.

nvidia_trends_01

Blandt andet er ydelse et sådant aspekt, for ifølge demonstrationerne - og selvfølgelig er dette indlysende - giver grafikkortene, der er indbygget i computere, mulighed for smukkere spil. Ifølge analysen kan et nuværende avanceret grafikkort være op til ti gange mere kraftfuldt ved lignende grafikindstillinger end dets konsolrival. Forklaringen på dette er enkel, da de tre hovedaktører på det nuværende konsolmarked er Microsoft Xbox, der ramte markedet i 2005, den Sony-udviklede PlayStation 3. generation fra 2006 og Nintendo Wii fra 2006; de har været på markedet i 5-6 år nu, og det forventes ikke at ændre sig meget før 2013. Derfor beriger forbedringerne i grafikken hovedsageligt pc’ens arsenal, som vi indrømmer ikke kan gøre det lidt mere tiltrækkende for gamere.

nvidia_trends_02

Det er også blevet sagt, at den konstante stigning i overskuddet også er realistisk på grund af den stigende popularitet af software, der sælges over internettet, for eksempel i systemer som Steam. Som følge heraf afholder udvikleren ikke så mange omkostninger som en kopi, så på den ene side kan du tjene mere omsætning og på den anden side operere til mere attraktive priser, så du kan få op til halvt så mange spil på din computer, som også kan tage brugerne til pc'er.

nvidia_trends_07

Men her kommer den sorte suppe, og selvfølgelig har Nvidia ikke talt om det mere. I tilfælde af stationære computere er der meget højere omkostninger, hvilket i det væsentlige er ubetydeligt i tilfælde af konsoller, da en konsol nu kan tages hjem for omkring 50 og 70 tusind forint, afhængigt af hvilket producenters produkt du vil tilmelde dig; men en computer, der f.eks. giver en spiloplevelse som GTX 580, der er inkluderet i Nvidias egne præsentationer, vil i øjeblikket koste omkring 300 forint til en komplet maskine. Det andet alvorlige problem var faren og tabet af indtægter ved gratis fildeling, som heller ikke blev nævnt; og faktum er, at et spil er tilgængeligt på websteder af denne art næsten fra det øjeblik det er udgivet, helt gratis. Desuden er det ikke ualmindeligt, at de er tilgængelige på filandele, før de frigives. Denne mulighed er naturligvis også et problem med konsoller, men ikke i samme omfang som med en pc, det være sig en stationær eller bærbar computer.

Kilde: techgage