Vælg side

Vi prøvede, hvad vi endnu ikke har: GTX 680 SLI, GTX 670


Testkonfiguration, kortindstillinger

 gtx670 testkonfiguration

Anvendelser anvendt under målinger:

  • GPU-Z 0.6.0
  • CPU-Z 1.60 x64
  • FurMark 1.9.2
  • MSI Afterburner 2.2 beta 15
  • 3DMark11 1.0.2.0
  • Unigine Heaven Benchmark 3.0
  • LuxMark v2.0 x64
  • ComputeMark v2.1
  • Mars GPU PhysX-benchmark
  • TessMark 0.3.0
  • MediaEspresso 6.5.2119_41281
  • Battlefield 3 + FRAPS 3.4.7 build 13809
  • Crysis 2 1.9 + DX 11 patch + Hi-res - Adrenaline Crysis 2 benchmark-værktøj 1.0.1.13
  • Hard Reset + Update 7 (indbygget måling)
  • Shogun 2 + DX 11 patch (indbygget måling)
  • F1 2011 (indbygget måling)
  • Hawx 2 DX11 benchmark b_v1.04
  • Alien vs Predator benchmark v1.0.3 + GUI x64
  • Batman Arkham City 1.01 (indbygget måling)

giga670 config1

Disse brutalt kraftige kort formåede at pakke en endnu stærkere testkonfiguration end normalt. Intel DX79SI-bundkortet og Intel Core i7-3960X-processorparret kom tilbage til os, 8 GB Kingston HyperX RAM'er kørte ved 2133 MHz. Sandy Bridge-E blev selvfølgelig efterladt uden opsyn, modtog en mindre indstilling og testet ved 4600 MHz.

 gigagtx670 basic_gpuz gigagtx670 oc_gpuz
asusgtx670 top_gpuzasusgtx680top gpuz
gtx680 sli
Andre testkortindstillinger i vores tidligere artikel du vil finde.

Følgende GPU-Z-billeder fremhæver testparametrene for kortene. GIGABYTE GTX 670 blev også målt ved et basisurssignal for at få et billede af ydelsen af ​​en reference GTX 670, og derefter blev selvfølgelig også hastighedskørslen ved de fabriksindstillede kloksignaler undersøgt. I tilfældet med ASUS GTX 670 TOP blev målingerne kun udført med de indstillede klokkesignaler, som i tilfældet med ASUS GTX 680 TOP, men her kontrollerede vi også testprogrammerne med de frekvenser, der blev indstillet af vores egen tuning. GTX 680 SLI -måling blev udført ved at indstille referenceværdien. 

Brug af grafikdrivere

Inden vi beskriver resultaterne af testene, skal vi præcisere, hvordan vi udførte dem. For de syntetiske målinger (hverken 3DMark11 (PhysX off), Unigine Heaven Benchmark, cGPU progik) blev GeForce -driveren eller Catalyst -indstillingerne kontrolleret, alt kørte i henhold til fabrikskonfigurationen. Efter de syntetiske målinger tændte vi imidlertid manuelt den 16 × anisotrope filtrering til spillene, for i mange applikationer er dette ikke muligt fra programmet, men vi følte, at dets tilstedeværelse var nødvendig for målingerne. 

Måling af forbrug og opvarmning

Modstandere blev også udsat for forbrug og opvarmning. Kortens appetit blev undersøgt med et wattmeter ved at registrere værdien af ​​no-load forbrug i hvile under Windows, denne gang ved at teste systemerne med Blu-ray, Alien vs Predator og Furmark-kørsler. Under alle målinger forsøgte vi at danne et omtrentligt gennemsnit ud fra de sete data, men da dette ikke er målinger udført under laboratorieforhold, er de kun til orientering. MSI Afterburner 2.2 beta 15 blev brugt til at overvåge temperaturværdier, belastningsniveauer og blæserhastigheder, overvågning blev udført efter en kort hvileperiode under FurMark-belastningsfasen, og derefter fik kortene lov til at afkøle. Processorens strømstyringsfunktioner blev slået fra.

forbrug 1
Som du kan se, spiser GTX 670 lidt mindre end sin storebror, omtrent lige så meget som præstationsforskellen mellem de to kort. Dette er ikke en særlig stor overraskelse, og hvis vi har sagt, at forbrug af GTX 680 er et godt stykke arbejde, kan det samme siges om GTX 670. På trods af tuningen er der næppe nogen målbar forskel mellem de samme korttyper, vi kan kun tale om et par watt. GTX 680 SLI og HD 6990 konkurrerede om titlen med det højeste forbrug.

Opvarmning: Lad os se, hvordan afkølingerne håndterede kortene i dvale, når de blev aflæst, og derefter de 5 minutters hård FurMark-belastning!

gigagtx670 basic_temp
GIGABYTE GTX 670

gigagtx670 oc_temp
GIGABYTE GTX 670 OC

asusgtx670top temp
ASUS GTX 670 TOP

asusgtx680top temp
ASUS GTX 680 TOP 

Komplet specifikationstabel:

vga comparator_670