Vælg side

Tegra 3 - hurtigere end Apple A5 og meget energieffektiv

Tegra 3 - hurtigere end Apple A5 og meget energieffektiv

Tegra 3 - hurtigere end Apple A5 og meget energieffektivTegra 3 (kodenavnet Kal-El) er NVIDIAs første femkernschip, der kunne erobre verden af ​​tablets og smartphones. Virksomheden siger, at chippen er i stand til at yde samme ydeevne som Intel Core 2 Duo T7200 mobilprocessor.

I lighed med anden generation af Tegra er SoC (System on chip) med kodenavnet Kal-El lavet med TSMCs 40-nanometer båndbreddeteknologi. Som et resultat kunne ingeniøren ikke stole på lavere forbrug på grund af den lavere båndbredde, men energieffektiviteten blev dog ikke desto mindre markant øget.

Kern-Auslastung_01

Tegra 3 indeholder i alt fem ARM Cortex-A9 kerner. Uret på fire processorkerner kan stige til 1,3 GHz ved maksimal belastning og 1,4 GHz på en enkelt tråd. Disse er dybest set kerner med højt forbrug, hvilket betyder, at deres energieffektivitet kan betragtes som lav ved lavere belastninger, men det er her hovedskruen kommer i spil. Chips femte centrale enhed (Companion-kerne) fungerer ved lav frekvens og driftsspænding, men er perfekt tilstrækkelig til mindre baggrundsopgaver (e-mailsynkronisering, musikafspilning). Takket være den aggressive strømport er hovedkernerne slukket fuldstændigt, og kun hjælpekernen fungerer ved en klokkehastighed på op til 500 MHz.

Kern-Auslastung_02

Når du kører beregningsintensive applikationer, lukkes hjælpekernen ned og erstattes af de vigtigste kerner. Selv i dette tilfælde aktiverer chippen selvfølgelig trin for trin, hvilket sparer energi igen. Skift er fuldautomatisk og kræver minimal brugerindgriben. Kerne bruger 1 MB cache på andet niveau, men den tidligere skitserede løsning bør ikke forårsage en cache-konflikt. NVIDIA har udnævnt proceduren til den meget soniske vSMP (Variable Symmetric Multiprocessing).

Clipboard23
Billedet kan forstørres.

Ifølge virksomhedens præsentationer kunne Tegra 3 være op til fire gange hurtigere end dual-core Apple A8 SoC i nogle målinger (Google V5 benchmark). Selvfølgelig er disse præstationsmålinger værd at behandle med en vis forsigtighed, da operativsystemet også spiller en vigtig rolle her, men du kan tydeligt se fordelen ved Tegra 3 i forhold til sine rivaler, og det er ikke alt!

Clipboard12
[+]

NVIDIA sammenlignede også forbruget sammenlignet med den tidligere generations løsning. For at opnå optimal udnyttelse er Tegra 3s strømforbrug under videoafspilning 61% lavere end for Tegra 2 og kan betjenes i op til 12 timer. Dette er et fremragende resultat, men måske endnu mere overraskende er det faktum, at forbruget er faldet selv under beregningsintensive spil.

Bildvergleich_Riptide
[+]

I alt 12 processorenheder betjener chippen. Igen, baseret på NVIDIA's målinger alene, er grafikydelsen tredoblet, hvilket kan være stærkt påvirket af det faktum, at ingeniører fordoblede antallet af pixelskyggeenheder. Selvom disse værdier ikke blev opnået under reelle forhold, er Tegra 3 stadig mere end dobbelt så hurtig som sin forgænger. Dette kræver naturligvis programmer skrevet til parallel behandling og forskellige optimeringer, men accelerationen kan bestemt være spektakulær. Shadowgun, Riptide og Sprinkle falder allerede ind i denne kategori. Programmører har udnyttet høj grafikydelse med hensyn til billedkvalitet, såsom dobbelt så mange partikeleffekter i nogle spil eller mere realistiske, spektakulære fysiske simuleringer. Tag et konkret eksempel: Riptide har den velkendte animation til motion blur.

Clipboard27
[+]

En anden interessant kendsgerning er, at Tegra 3 allerede kan "lide" rollen som en spilkonsol (understøttelse af trådløse controllere), og at den også kan vise 3D på passende skærme. Du behøver ikke nødvendigvis kun tænke på spil, da denne teknologi også påvirker YouTube, hvor 3D-indhold også kan findes der. Virksomheden hævder, at der ved udgangen af ​​2011 vil blive udviklet mere end 15 Tegra 3-optimerede spil.

Kilde: pcgameshardware.de