Spor af Raytracing er også inkluderet i Battlefield V
GeForce RTX-familien blev annonceret i forgårs, og til denne bemærkelsesværdige lejlighed fik vi en lille smag af Battlefield V.
Samarbejdet mellem udviklerne og NVIDIA har givet meget spektakulære resultater, hvor alfa-versionen af Battlefield V arbejder med strålesporing, der imponerende demonstrerer teknologiens potentiale. I videoen nedenfor er det værd at være opmærksom på refleksionerne (f.eks. Flammekastertanken eller det flammende plan, der glider i himlen), da Raytracing vil blive brugt til dette formål i sin nuværende form.
Under alle omstændigheder rejser spørgsmålet mindst et delikat spørgsmål: hvad med multiplayer-tilstand? Vi anser det for muligt at deaktivere strålesporing der, da dette kan gavne spillere med et Geforce RTX-serie grafikkort - de kan (i undtagelsestilfælde) se dele af spillereglerne, som andre spillere ikke gør.
Kilde: HOC