Vælg side

Juridiske sager vedrørende Apple og Blizzard

I vores lineup ville både Apple og sagsøgerne undslippe en retssag, og Blizzard sagsøger mangel på en bedre.

Vi tror i stigende grad på, at jura er den mest dynamisk udviklende IT -sektor. Ifølge de seneste nyheder er det Apple stillede sig stille og roligt uden for retten med dem, der stævnede virksomheden på grund af dens reklamepraksis. Som sædvanlig blev detaljer - såsom hvordan sagsøgerne blev kompenseret af virksomheden - ikke afsløret, men det ser meget ud til, at begge parter ønskede at bakke ud af retssagen.

Tilbage i maj 2007 stævnede Fred Greaves og Dave Gatley Apple over problemer med billedkvalitet med skærme, der blev brugt i MacBooks og MacBook Pros. Apple nævner displays, der producerer millioner af farver i sine annoncer, men ser ud til at bruge en teknik kaldet dithering for at opnå dette. De fleste skærme bruger en otte-bit kanal til at vise de traditionelle 16,7 millioner farver, men sagsøgerne siger, at Apple brugte en 6-bit skærm i MacBooks, der kun kan vise 262 forskellige farver, hvorfor rasteriserings-"tricket" blev sat på plads. Dette nedbryder igen kameraet for at gøre det ubrugeligt for professionelle fotografer. Apple slog ikke de store trommer af, hvilke skærme det brugte i sine maskiner, men nogle undersøgelser har bekræftet, at de faktisk brugte seks-bit skærme i MacBook og MacBook Pro-produkter.

Juridiske sager vedrørende Apple og Blizzard

Sagsøgerne var virkelig irriterede over, at når de klagede over det, forsøgte de at demontere dem ved at være for hårkløvende og bare forestille sig problemet selv. Derfor forsøgte de at finde brugere, der på samme måde var utilfredse med skærmene. Og dette viste sig at være meget vanskeligere end oprindeligt antaget, så sagen kunne ikke vendes til en gruppesøgsmål. Tilsyneladende var forliget uden for retten det mest befriende for begge parter.


Situationen er en helt anden med World of Warcraft -udgiveren, Blizzard og i tilfælde af Michael Donnelly, en uofficiel producent af Glider. For at forstå problemet skal du vide lidt om MMORPGs verden. Et vigtigt element i spillet, en vigtig del af karakterudviklingen, er at skaffe de rigtige råvarer til deres valgte erhverv - for eksempel ved at jage efter de rigtige væsner og flå dem, indsamle blomster, fiske osv. Denne proces kan være ret kedelig efter et stykke tid.

 Juridiske sager vedrørende Apple og Blizzard

Et yderligere punkt kaldet svævefly gør det muligt for vores karakter at indsamle sådanne råvarer i et på forhånd udpeget område - i spillets slang kaldes dette "landbrug". Selvfølgelig, ved at bekæmpe vores figurer med dyr og monstre, får du også erfaringspoint, så hvis nogen er vedholdende og tålmodig nok, kan de udvikle deres karakter og gå relativt højt op uden risiko. Svæveflyet er også velegnet til dette efter korrekte indstillinger.

Meningerne er delte blandt spillerne om, hvorvidt man skal bruge svævefly, "landbrug" snyd, men Blizzards holdning er, at dette bestemt er snyd, da det "robotter" vores karakter, maskinen spiller for os, hvilket ødelægger gameplayet., Det normale karakterforløb. udvikling. Blizzard forbyder brug af sådanne tilføjelser, men brugen af ​​Glider, der ellers koster $ 25, er i øjeblikket ikke påviselig til software.

Den eneste måde for spillere at falde for det er, at en anden spiller "spotter" karakterens mekaniske adfærd, at den følger et foruddefineret niveau og ikke reagerer, når den bliver adresseret, og det er, hvad det betyder for spillemestrene, der overvåger gameplayet. I dette tilfælde vil brugeren, der kører Glider, blive suspenderet i 72 timer og have en god chance for at blive ekskluderet fra spillet. Blizzard har sagsøgt Donnelly, der forsvarer sig i form af en brugeraftale, der kan fortolkes på mange måder. Som en sidste udvej bringer Blizzard imod Donnelly og Glider, at programmet krænker deres ophavsret ved at kopiere spillet til hukommelsen for at forhindre, at falske programmer overophedes. Begge parter afventer en domstolsafgørelse i sagen.

Cirka 100 eksemplarer af Glide er blevet solgt - mere præcist at der er solgt mange licenser - mens omkring 10 millioner spillere spiller World of Warcraft.

Om forfatteren