Vælg side

Grid 2 kan give Kepler den første rigtige smæk

Forward + belysningsteknologi og Global Illumination er to løsninger, der kræver brutal computerkraft ud over blændende grafik.Grid-2-Preview-Aufmacher Under Dirt Shutdown blev det først bevist, at NVIDIAs Kepler -arkitektur ikke håndterer komplekse beregninger særlig godt. Da Grid 2 er bygget på den samme motor, burde det ikke komme som en overraskelse i overensstemmelse hermed, hvis GeForce 600 -familien ikke er genial.

Det skete sådan, at den tyske PC Games Hardware modtog en foreløbig version af Grid 2, som den straks testede med et par grafikkort. Vi er ikke skuffede meget over, at GeForce GTX 680 i gennemsnit er tæt på hastigheden på Radeon HD 7970 GHz Edition, på den anden side kommer den nu ud af HD 7870. Derfor fortjener den grønne ridder bestemt ikke ros, da vi kunne købe op til to sådanne Radeon -kort til prisen.

Grid-2-Preview-Benchmarks-1080p-4xMSAA 

I indledningen har vi allerede påpeget, hvad vi synes ligger i Keplers mave. For GeForce GTX 680 reducerer fremad + belysning og global belysning hastigheden med 39 procent, mens det for Raden HD 7870 er dette tal knap 22%. Løsningen er derfor indlysende, disse to billedforbedringsprocedurer skal forbydes, og den grønne kriger genopstår straks. Det eneste problem er, at Radeon HD 7970 GHz Edition tilbyder et lignende tempo som den grønne kanon, selv når disse to effekter er aktiveret, hvilket betyder, at GeForce GTX 680 kun kan producere lignende hastigheder med dårligere billedkvalitet. 

Grid-2-Preview-Benchmarks-Forward -Global-Illumination-1080p-4xMSAA
Selvfølgelig kan den endelige version af Grid 2 med en Gaming Evolved -baggrund stadig vise forbedringer, og NVIDIAs chaufførsektion bør ikke glemmes, men vi ser ikke meget chance for, at det samlede billede ændres væsentligt.

Gitter 2_Preview_maxed_und_downsampled_PCGH_19

Hvad baserer vi den tidligere erklæring på? Det er værd at bemærke GeForce GTX 570 og Radeon HD 6950, fordi det godt viser, at Ego Engine mest er i krig med Kepler. Fordi Global Illumination kun adskiller sig fra den klassiske ray-tracing-implementering ved, at den også tager højde for afvisende lysstråler, kan LuxMark (måske det mest populære program til test af ray-tracing) være et troværdigt fundament i denne henseende. I den førnævnte applikation spiller Kepler musik så dårligt, at selv Fermi kan forårsage hovedpine, mens GCN-baserede Radeons virkelig er i deres element. Derefter er det stort set forståeligt, hvorfor Grid 2 er blevet så maskinkrævende, og hvorfor det ikke har et bedre venskab med GeForce GTX 680.