Vælg side

Vi prøvede: GeIL EVO Veloce og EVO Leggera

Vi har haft minder i nogen tid, og hvad Gud laver, vi var i stand til at prøve GeIL-produkter sidste gang. Måske kan årsagen til den sjældne gæstfrihed være, at udviklingen på dette marked er mindre hurtig, og producenterne også har mindre spillerum end for eksempel i tilfælde af grafikkort.

11

Navnet på GeIL behøver ikke at blive præsenteret, det har allerede hædret en hel del af deres RAM'er, nu ved hjælp af Bluechip er der kommet to GeIL-produkter igen, der repræsenterer den nye EVO-familie, EVO Leggera og EVO Veloce.
12
Før vi introducerer dem, kan vi ikke gå glip af vores uundværlige råd om at købe hukommelse fra vores hukommelsesartikler - vi er nødt til at oprette en omtrentlig rækkefølge for, hvordan man køber hukommelse:
  1. Sådan angives den type hukommelse, der skal købes: Dette gøres af hukommelsescontrolleren i vores system og bundkort bestemme, kan førstnævnte integreres i processoren eller i et chipsæt. Nogle bundkort kan betragtes som hybrid og understøtter to typer hukommelse, men det er ikke særlig almindeligt. Så den nemmeste måde at finde ud af, hvilken slags moduler der skal købes, er fra bunden eller manualen på dit bundkort. I dag er dette DDR2 eller DDR3, og i tilfælde af udvidelse eller svigt af ældre maskiner er DDR1 sjældent efterspurgt.
  2. Sådan bestemmer du den krævede hukommelse: Det kan være en god idé at tænke over, hvad du vil bruge din computer til. Hvis vi bare netfilmer, spiller mindre ressourceintensive spil, er 2 GB stadig nok. Vi vil ikke anbefale 1 GB med et godt hjerte, da det let kan blive en begrænsende faktor med hensyn til systemets ydeevne og glathed. Med 2 GB RAM behøver du ikke bruge et 64-bit operativsystem, du kan sikkert forblive på 32-bit. Hvis du også vil køre mere seriøse spil, er 2 GB desværre ofte en lille 3 eller 4 GB pakke, afhængigt af om det er et 3 eller 2-kanals sæt. I dette tilfælde er brugen af ​​et 64-bit operativsystem imidlertid allerede berettiget. 4 GB er stort set nok i øjeblikket, men hvis du virkelig spiller på de hårdeste kvalitetsniveauer, meget høj opløsning, måske kode video, redigere billeder, bliver programmerne ikke vrede over at se 6 eller måske 8 GB RAM. Dette er dog virkelig loftet, det er meget svært at retfærdiggøre at købe mere hukommelse, muligvis fordi vi ikke ved, hvor vi skal lægge vores penge. Hvis vi skulle foreslå det, ville vi overveje 4 GB ideel til at købe en ny maskine i en to-kanals pakke.
  3. Vælg hukommelseshastighed: Vi skal beslutte, hvor meget hurtig hukommelse der kræves til vores formål, da jo hurtigere et modul koster, jo mere koster det, så det tilrådes ikke at spilde penge unødigt. På nettet bør hjemmebiografen ikke overdrives, RAM-tempoet er mindre vigtigt. Til spil eller ressourceintensive applikationer kan derimod være ekstra nyttigt, hvilket bestemmes af modulets driftsfrekvens og forsinkelsesværdier. Det giver mening, at førstnævnte skal være så højt som muligt og sidstnævnte så lavt som muligt, men vi vil bestemt blive tvunget til at gå på kompromis på nogle områder. Hvilke funktionsprogrammer foretrækker bedre, varierer fra sag til sag. Fra DDR2 i dag er 800/1060/1200 MHz-modulerne dominerende, mens fra DDR3, der starter ved 1333 MHz, krydser 1600 MHz, er grænsen helt til stjernehimlen, et eller andet sted under 3 GHz, men ved 2 GHz. Eller kits ovenfor betragtes allerede som et premiumprodukt. Når vi køber DDR2, foretrækker vi 1066-pakken, da den måske har det bedste pris / ydelsesforhold, 800 MHz kan være lav, men 1200 MHz-produkter er uforholdsmæssigt dyre. På DDR3-linjen synes 1600 MHz måske at være det område, der skal målrettes mod.
  4. Betydningen af ​​hukommelsesproducent / -mærke: Som med alt andet gælder det også for RAM'er, at du måske ikke vil købe det billigste, for som de siger, billigt kød har fortyndet juice - selvfølgelig, hvis en hukommelse har juice, plejede det at være dårligt. Sandt nok kan du finde skatte blandt "noname" -stykkerne ved nøje at vælge eller bare heldigvis, men hvis du kan, kan du vælge blandt de mere berømte, kendte produkter. Nogle producenter forbliver på indgangsniveauet udelukkende med prisen i tankerne, men de fleste virksomheder forsøger at dække hele spektret, fra de enkleste behov til aggressive tuninger.

1

Om forfatteren

s3nki

Ejer af webstedet HOC.hu. Han er forfatter til hundredvis af artikler og tusinder af nyheder. Ud over forskellige online-grænseflader har han skrevet til Chip Magazine og også til PC Guru. Han ledte sin egen pc-butik i et stykke tid og arbejdede i årevis som butikschef, servicechef, systemadministrator ud over journalistik.