Vælg side

Højttaler: Blødes små spillere, eller er der en bevidst segmentering?

Højttaler: Blødes små spillere, eller er der en bevidst segmentering?

Vi gennemgår kort det nederste hjørne af det nye generations marked for grafikkort. Det ser ud til, at de to producenter er kommet til en fællesnævner her - som normalt ikke lover godt - men vi vil vende emnet grundigt rundt. Fordele og ulemper følger.

Højttaler: Blødes små spillere, eller er der en bevidst segmentering?

Åbnede øjne så det tidligt både på AMD Radeon RX 550 og NVIDIA GeForce GT 1030, og der kunne være alvorlige problemer her. Lad os starte med førstnævnte.

Det mindste medlem af RX 500-serien (hidtil) er den eneste model, der ikke kan betragtes som en rynke-syning GPU set før. Omkostningseffektivitet var bestemt det vigtigste mål ved design af chippen, der kørte under navnet Polaris 12, hvilket ikke i sig selv er et problem. Problemet starter der, at det radikale fald i beregnings- og teksturering ikke rigtig følges af prislappen, hvilket naturligvis giver anledning til et dårligt pris / værdi-forhold. Situationen illustreres godt af det faktum, at det næste medlem af produktfamilien (Radeon RX 560) kan klare dobbelt så mange ressourcer i nogle områder som lille salt. På dette tidspunkt er sammenligningen desværre meget vanskelig på grund af det faktum, at AMD ikke sendte testkopier af nogen af ​​modellerne - selvfølgelig ikke ved et uheld - så vi måtte stole på forgængeren uden tvang. Forskellen er alligevel ikke signifikant, det påvirker næppe det samlede billede.

RX550
Bemærk, at AMD kun leverede antallet af CU'er, hvilket er mindre klare data.

A Tom's Hardware Radeon RX 460, RX 550 og interessant nok R7 260X var også inkluderet i de relevante målinger - Intel HD 530 er ikke interessant i dette tilfælde. Det første medlem af trioen leverer 60% mere ydeevne i bedre øjeblikke - hvilket gør det bare et åndedrag dyrere - og R7 260X, der nu er i fjerde fødselsdag, ser på begivenheder ovenfra. Det ser ud til at være skitseret af tallene, RX 550 bevæger sig i en liga med R7 260 - den bruger ikke længere den fuldgyldige Bonaire-chip. Lad os så stoppe her et øjeblik. Hovedpersonen i vores nuværende artikel startede for en måned siden med en pris på $ 79, og sidstnævnte så dagens lys i december 2013 (!) Med 30 flere grønne bugter. Situationen synes ret klar, men på dette tidspunkt kan læseren med rette smide ind, at de, baseret på nummereringen af ​​de to produkter, allerede bevæger sig i en anden liga. Vi beroliger alle, det er hvad vi troede.

RX550 PerfRadeon R7 250 er også retfærdig, når det kommer til eSports.

Som AMD-præsentationen viser, betragtes R550 7 som den direkte forgænger for RX 250. Lad os bringe de vigtigste fakta om sidstnævnte til live, fordi vi ikke ligefrem er et nutidens barn; frigivelsen var i efteråret 2013, og $ 89 skulle sættes på disken for tingene. En TechPowerUp! Baseret på tallene kan vi sige, at vi efter en snæver valgcyklus får ca. 50% flere billednumre, minimalt lavere strømforbrug (ca. 10-15 watt) og selvfølgelig et mere tidløst design, der fungerer med VP9 og HEVC kodede videoer blandt andet - for os som helhed mindes vi om Arkady Isaakovich Rajkins relevante sætning.

GeForce GT 1030 kommer i en lignende sko. Det Forhåndsvisning i sin analyse hænger kortet bag sin røde rival, men dette afspejles også i dets lavere købspris - selvom det kun er $ 10. Sammenlignet med sin interne forgænger, GT 730, er billedet af nykomlingen noget mere gunstigt, men det skyldes i høj grad sidstnævntes dårlige produktion. Det er værd at nævne, at den 5-årige (!) Radeon HD 7770 GHz Edition, som heller ikke er dagens HD 5850, men selv GeForce GTX 460 repræsenterer en lignende kraft - igen TechPowerUp! oversigtstabellen gav support.